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고성능 기계와 탁월한 숙달

Remnant II는 여러 가지 최적화 및 밸런스 변경 사항을 포함하는 첫 번째 대규모 패치를 받았습니다.

Feb 01, 2024

Gunfire Games의 널리 인기 있는 Remnant II가 첫 번째 대규모 업데이트를 받아 주요 최적화 및 "삶의 질" 향상을 가져왔습니다.

Remnant II는 지원되는 모든 플랫폼을 통해 이미 전 세계적으로 백만 개 이상 판매되었습니다. 개발자는 재규격 비용을 줄이고 여러 충돌 인스턴스 및 기타 버그를 수정하는 대규모 업데이트를 출시했습니다. 또한 이제 PC에서 별도로 "높은 디테일 그림자"를 활성화하여 사용자가 보고 싶은 내용을 파악할 수 있는 옵션이 있습니다. 아래에서 전체 변경 로그를 볼 수 있습니다.

--성능 및 충돌--

• 전반적인 성능을 향상시키기 위한 초기 최적화.

• 히칭 및 잠재적인 충돌을 개선하기 위한 업데이트입니다.

• 보고된 여러 충돌 버그를 수정했습니다.

• 높은 디테일의 그림자가 별도의 옵션으로 이동되었으며 PC의 옵션에서 활성화할 수 있습니다.

--삶의 질--

• 특성 상한선을 +5로 늘렸습니다.

• 지식의 책은 이제 플레이어가 특성 상한에 도달하면 스크랩과 경험치를 부여합니다.

• Orb of Undoing은 이제 무제한으로 사용할 수 있습니다. 플레이어는 스크랩을 위해 추가 품목을 판매할 수 있습니다.

• 두 번째 아키타입을 장착하기 위한 특성 요구 사항을 제거했습니다. 이제 플레이어는 월리스에서 다른 엔그램을 획득/변환하는 즉시 두 번째 아키타입을 슬롯에 넣을 수 있습니다.

• 신비한 아이템을 엔그램으로 변환하는 데 드는 스크랩 비용을 제거했습니다(1000에서 0).

• 신비한 아이템을 엔그램으로 변환하는 데 필요한 루메나이트 비용이 낮아졌습니다(10에서 5).

• 깨지기 쉬운 물건으로 인한 스크랩 획득이 약간 증가했습니다.

• 일반 및 희귀 상자에서 스크랩 획득량이 증가했습니다.

• 수차를 제거할 때 스크랩 획득이 증가했습니다.

• 블러드루트 비용이 감소했습니다.

--균형--

[ 원형 ]

탐험가 원형

• 탐험가의 청소부 버프 지속 시간이 픽업당 15초에서 20초로 늘어났습니다.

• 탐험가의 Gold Digger 버프 지속 시간이 15초에서 20초로 늘어났습니다.

• Gold Digger Healing Fountain의 치유량이 초당 1.5에서 2.0 HP로 증가되었습니다.

집정관 원형

• Archon Havoc Form Lighting Hands 데미지가 28에서 56으로 증가되었습니다.

• Archon Havoc Form Blink 데미지가 100에서 150으로 증가했습니다.

• Archon Havoc 양식 쿨다운이 120초에서 90초로 감소되었습니다.

챌린저 전형

• 도전자의 근접전 특전의 피해 감소를 조정했습니다. 최대 사거리에서 챌린저는 항상 모든 피해에 10%의 피해 보너스를 유지합니다.

상인 유형

• 핸들러의 무리 사냥꾼 범위가 25m에서 40m로 늘어났습니다.

• 핸들러의 아주 착한 소년 동반자의 기본 최대 체력이 증가했습니다.

소환사 전형

• Summoner's Hollow 및 Flyer 변종의 기본 최대 체력이 증가했습니다.

[ 무기 ]

• Aphelion 스케일링을 표준 대신 보스/특수 피해 스케일링으로 전환했습니다.

• Shatterstar(Savior Mod)의 화재 피해가 증가했습니다.

• 표준 및 Dreadwalker 발사 모드에서 Nightfall의 발사 속도를 줄였습니다.

• Enigma 과부하 애플리케이션의 AOE 버스트 데미지를 40에서 30으로 줄였습니다.

• Enigma 기본 화재의 후속 테더 피해가 75%에서 65%로 감소했습니다.

• Enigma의 탄창 용량이 30개에서 25개로 줄었습니다.

• 에니그마의 총 예비 용량이 120에서 125로 증가했습니다.

[]

• 나이트위버의 잡기 공격(벽 및 돌진)의 피해가 감소했습니다.

• 마지스터 덜랭의 혀 공격의 히트박스를 시각적인 것과 더 잘 어울리도록 조정했습니다.

[ 멀티플레이어 ]

• 멀티플레이어에서 받는 피해가 추가 플레이어당 25%에서 플레이어당 15%로 감소되었습니다.

--버그 수정-

[ 진행 및 보상 ]

• 보고된 여러 충돌 버그 및 불안정성 문제를 수정했습니다.

• 진행 차단: Ford와 상호작용할 때 충돌이 발생하는 경우 플레이어가 튜토리얼을 완료하지 못하는 문제를 수정했습니다.

• 진행 차단: 캐릭터 생성 화면에서 "튜토리얼 건너뛰기"를 선택할 때 일부 플레이어에게 나타나는 무한 로딩 화면 문제를 수정했습니다.